﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GreekTuts &#187; Η Περιοχή Εργασίας του Flash</title>
	<atom:link href="http://greektuts.net/tag/%ce%b7-%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%b9%ce%bf%cf%87%ce%ae-%ce%b5%cf%81%ce%b3%ce%b1%cf%83%ce%af%ce%b1%cf%82-%cf%84%ce%bf%cf%85-flash/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://greektuts.net</link>
	<description>Ελληνικά Βοηθήματα</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 13:42:23 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<image>
  <link>http://greektuts.net</link>
  <url>http://www.greektuts.net/images/favicon4.ico</url>
  <title>GreekTuts</title>
</image>
		<item>
		<title>Η Περιοχή Εργασίας του Flash &#8211; Τα υπόλοιπα στοιχεία του περιβάλλοντος του Flash CS3</title>
		<link>http://greektuts.net/flash-work-area-the-rest-elements/</link>
		<comments>http://greektuts.net/flash-work-area-the-rest-elements/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 07:24:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Γιώργος Γεωργίου</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Workspace]]></category>
		<category><![CDATA[Επεξεργασία συμβόλων]]></category>
		<category><![CDATA[Η Περιοχή Εργασίας του Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Μεγέθυνση - Zoom]]></category>
		<category><![CDATA[Περιοχή εργασίας]]></category>
		<category><![CDATA[Σκηνικό - Scene]]></category>
		<category><![CDATA[Χρήση της βιβλιοθήκης]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greektuts.net/?p=1661</guid>
		<description><![CDATA[Σε προηγούμενα άρθρα, έχουμε μιλήσει και αναλύσει τα χρώματα και τους χρωματισμούς, αλλά και την λωρίδα χρόνου του Flash. Στο άρθρο αυτό θα δούμε τα υπόλοιπα στοιχεία του περιβάλλοντος του Flash CS3. Αναλυτικά για το κάθε ένα από αυτά θα δούμε σε μελλοντικά άρθρα.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Γενικά</h2>
<p>Η ακόλουθη εικόνα δείχνει τα υπόλοιπα στοιχεία του περιβάλλοντος του Flash CS3.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 1 – Το περιβάλλον εργασίας του </strong><strong>Flash </strong><strong>CS3</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1662 aligncenter" title="Εικόνα1" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα11.jpg" alt="Εικόνα1" width="522" height="444" /></p>
</blockquote>
<p><strong>Σκηνικό</strong></p>
<p>Η λευκή περιοχή ονομάζεται σκηνικό. Ότι σχεδιάζουμε στην περιοχή αυτό θα προβληθεί αργότερα όταν εξάγουμε την ταινία μας.</p>
<p><strong>Περιοχή εργασίας</strong></p>
<p>Η γκρι περιοχή γύρω από το σκηνικό ονομάζεται περιοχή εργασίας. Στη περιοχή αυτή τοποθετούμε αντικείμενα τα οποία είτε δεν θέλουμε να προβληθούν στο σκηνικό ή θα προβληθούν σε κάποια άλλη χρονική περίοδο.</p>
<h2>Μπάρα Επεξεργασίας (Edit bar)</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 2 – Η μπάρα επεξεργασίας</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1664 aligncenter" title="Εικόνα2" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα21.jpg" alt="Εικόνα2" width="579" height="212" /></p>
</blockquote>
<p><strong>Σκηνικό &#8211; </strong><strong>Scene</strong></p>
<p>Στο Flash μπορούμε να έχουμε πολλές σκηνές με κάθε μια να έχει την δική της λωρίδα χρόνου. Η μπάρα επεξεργασίας μας βοηθάει στο να εναλλασσόμαστε μεταξύ των σκηνών της ταινίας μας. Το επιλεγμένο σκηνικό το βλέπουμε στην αριστερή πλευρά της μπάρας επεξεργασίας.</p>
<p><strong>Workspace</strong></p>
<p>Σε αυτή, μπορούμε να ρυθμίσουμε το workspace, δηλαδή, τον τρόπο διάταξης των παλετών. Μπορούμε να επιλέξουμε μια καθορισμένη διάταξη, να σώσουμε μια δικιά μας καθώς επίσης και να διαχειριστούμε τις ήδη αποθηκευμένες διατάξεις.</p>
<p><strong>Επεξεργασία συμβόλων</strong></p>
<p>Στην λωρίδα χρόνου και σε κάθε καρέ τοποθετούμε σχήματα και σύμβολα. Τα σύμβολα μπορούμε να τα επεξεργαστούμε και τα επιλέγουμε από αυτό το μενού. Σε επόμενο άρθρο θα μιλήσουμε ποιο αναλυτικά για αυτά.</p>
<p><strong>Μεγέθυνση &#8211; </strong><strong>Zoom</strong></p>
<p>Στην περιοχή εργασίας μπορούμε να ρυθμίσουμε το ποσοστό μεγέθυνσης ή σμίκρυνσης από τις επιλογές του μενού ή να εισάγουμε μια τιμή.</p>
<h2>Οι Παλέτες</h2>
<p>Στο Flash οι λειτουργίες της εφαρμογής είναι ομαδοποιημένες σε ομάδες που ονομάζονται παλέτες. Τέτοιες παλέτες είναι οι <em>Color</em> και η <em>Swatches</em>, παλέτες που είδαμε στο άρθρο για τα χρώματα του Flash. Οι παλέτες μπορεί να είναι τοποθετημένες σε ομάδες όποτε στην περίπτωση αυτή επιλέγουμε την ανάλογη καρτέλα-παλέτα.</p>
<p>Σημειώστε πως ο τρόπος χρήσης των παλετών είναι κοινός στις περισσότερες εφαρμογές της Adobe.</p>
<p><strong>Τρόπος χρήσης</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Μια παλέτα μπορούμε να την εμφανίσουμε ή να την αποκρύψουμε από το μενού <em>Window</em>. Με τικ μπροστά από το όνομα της η παλέτα εμφανίζεται.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 3 – Επιλογή / </strong><strong>Aπόεπιλογή παλετών.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1665 aligncenter" title="Εικόνα3" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα31.jpg" alt="Εικόνα3" width="458" height="493" /></p>
</blockquote>
<p>Οι παλέτες συνήθως είναι αγκιστρωμένες στην δεξιά πλευρά του παραθύρου. Κάνοντας αριστερό κλικ στο πάνω μέρος και σέρνοντας την σε άλλο μέρος, η παλέτα μένει μετέωρη, flat.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 4 – Αγκιστρωμένες και μετέωρες παλέτες.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1666 aligncenter" title="Εικόνα4" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα41.jpg" alt="Εικόνα4" width="458" height="370" /></p>
</blockquote>
<p><strong> </strong></p>
<p>Μπορούμε να μετακινήσουμε μια ομάδα παλετών κάτω ή πάνω από μία άλλη.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 5 – Αλλαγή της θέσης μιας παλέτας.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1667 aligncenter" title="Εικόνα5" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα51.jpg" alt="Εικόνα5" width="389" height="474" /></p>
</blockquote>
<p><strong> </strong></p>
<p>Κάθε παλέτα-καρτέλα  έχει ένα μενού επιλογών με σχετικές με την παλέτα επιλογές.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 6 – Μενού επιλογών μιας παλέτας.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1668 aligncenter" title="Εικόνα6" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα61.jpg" alt="Εικόνα6" width="325" height="305" /></p>
</blockquote>
<p>Τις ομάδες παλετών μπορούμε να τις σμικρύνουμε ή να τις επεκτείνουμε. Όταν είναι σε κατάσταση σμίκρυνσης, κάνουμε κλικ στο εικονίδιο της παλέτας που θέλουμε και η παλέτα ανοίγει. Η παλέτα θα μείνει ανοιχτή για μέχρι να κάνουμε κλικ σε ένα άλλο σημείο της εφαρμογής.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 7 – Σμίκρυνση, μεγέθυνση παλετών</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1669 aligncenter" title="Εικόνα7" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα71.jpg" alt="Εικόνα7" width="567" height="353" /></p>
</blockquote>
<h2>Παλέτα Εργαλείων</h2>
<p>Η παλέτα εργαλείων βρίσκεται στην δεξιά πλευρά της εφαρμογής και περιέχει τα εργαλεία σχεδίασης και επεξεργασίας των σχεδίων που φτιάχνουμε στο Flash.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 8 – Η παλέτα εργαλείων</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1670 aligncenter" title="Εικόνα8" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα81.jpg" alt="Εικόνα8" width="200" height="711" /></p>
</blockquote>
<p>Η παλέτα εργαλείων ομαδοποιεί τα εργαλεία ως εξής:</p>
<ul>
<li><strong>Εργαλεία τροποποίησης και επιλογής</strong>: Με τα εργαλεία αυτά μπορούμε να τροποποιήσουμε ένα σχήμα και να επιλέξουμε ένα κομμάτι του.</li>
<li><strong>Εργαλεία σχεδίασης</strong>: Με τα εργαλεία αυτά σχεδιάζουμε σχήματα, ζωγραφίζουμε και γράφουμε κείμενο.</li>
<li><strong>Εργαλεία χρωματισμού και απαλοιφής</strong>: Με τα εργαλεία αυτά χρωματίζουμε κλειστά σχήματα, επιλέγουμε χρώμα και σβήνουμε χρωματισμένες περιοχές.</li>
<li><strong>Εργαλεία μετακίνησης</strong>: Με τα εργαλεία αυτά μεγεθύνουμε και μετακινούμε τον καμβά σχεδίασης.</li>
<li><strong>Επιλογές εργαλείων</strong>: Κάθε εργαλείο έχει τις δικές του επιλογές οι οποίες εμφανίζονται στην περιοχή αυτή της εργαλειοθήκης.</li>
</ul>
<h2>Ο επιθεωρητής Ιδιοτήτων</h2>
<p>Ο επιθεωρητής ιδιοτήτων ή αλλιώς <em>property </em><em>inspector</em>, δείχνει τις ιδιότητες του επιλεγμένου αντικειμένου. Τις ιδιότητες αυτές μπορούμε να τις τροποποιήσουμε μέσα από την παλέτα αυτή.</p>
<p>Στην εικόνα 9 βλέπουμε τις ιδιότητες ενός επιλεγμένου σχήματος.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 9 – Ο επιθεωρητής ιδιοτήτων με τις ιδιότητες ενός επιλεγμένου σχήματος</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1671 aligncenter" title="Εικόνα9" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα91.jpg" alt="Εικόνα9" width="600" height="250" /></p>
</blockquote>
<p>Στην εικόνα 10 βλέπουμε τις ιδιότητες ενός επιλεγμένου κειμένου.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 10 – Ο επιθεωρητής ιδιοτήτων με τις ιδιότητες ενός επιλεγμένου κειμένου.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1672 aligncenter" title="Εικόνα10" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα101.jpg" alt="Εικόνα10" width="579" height="326" /></p>
</blockquote>
<h2>Χρήση της βιβλιοθήκης</h2>
<p>Η βιβλιοθήκη, η αλλιώς <em>library</em>, είναι μια παλέτα μέσα στην οποία μπορούμε να αποθηκεύσουμε οποιοδήποτε αντικείμενο χρησιμοποιούμε στην ταινία μας. Τα αντικείμενα αυτά μπορεί να είναι εικόνες ή σχήματα που σχεδιάζουμε και τα οποία τα μετατρέπουμε σε σύμβολο. Σύμβολο είναι ένα σχήμα το οποίο όταν μετατραπεί σε σύμβολο, αποθηκεύεται στην βιβλιοθήκη και μπορεί να χρησιμοποιηθεί πολλές φορές. Για τα σύμβολα θα μιλήσουμε σε μελλοντικό άρθρο.</p>
<p>Όταν επιλέξουμε ένα αντικείμενο, στο πάνω μέρος της βιβλιοθήκης βλέπουμε μια προεπισκόπηση του επιλεγμένου αντικειμένου.</p>
<p>Στην βιβλιοθήκη τα αντικείμενα μπορούμε να τα οργανώσουμε με τον ίδιο τρόπο που οργανώνουμε τα αρχεία μας στον windows explorer. Μπορούμε να φτιάξουμε φακέλους, να μετακινήσουμε αντικείμενα μέσα αυτούς, να διαγράψουμε αρχεία και φακέλους.</p>
<p>Στο κάτω μέρος της βιβλιοθήκης υπάρχουν εικονίδια όπως για δημιουργία νέου συμβόλου και φακέλου, αλλαγή ιδιοτήτων ενός επιλεγμένου συμβόλου καθώς και διαγραφή του επιλεγμένου φακέλου η συμβόλου.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 11 – Η παλέτα βιβλιοθήκης &#8211; </strong><strong>Library </strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1673 aligncenter" title="Εικόνα11" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα111.jpg" alt="Εικόνα11" width="521" height="382" /></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε</p>
<p style="text-align: center;">Adobe Flash CS3</p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://greektuts.net/flash-work-area-the-rest-elements/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Η Περιοχή Εργασίας του Flash</title>
		<link>http://greektuts.net/flash-work-area/</link>
		<comments>http://greektuts.net/flash-work-area/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 12:19:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Γιώργος Γεωργίου</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[frames]]></category>
		<category><![CDATA[timeline]]></category>
		<category><![CDATA[Η Λωρίδα Χρόνου]]></category>
		<category><![CDATA[Η Περιοχή Εργασίας του Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://greektuts.net/?p=1486</guid>
		<description><![CDATA[Σε προηγούμενα άρθρα, έχουμε μιλήσει και αναλύσει τα χρώματα και τους χρωματισμούς που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε στο δημολιφές πρόγραμμα της Adobe, το Flash. Ήρθε η ώρα λοιπόν να μελετήσουμε την περιοχή εργασίας. Σε αυτό το άρθρο θα ξεκινήσουμε με την λωρίδα χρόνου του Flash, ενώ σε μελλοντικά άρθρα θα μιλήσουμε και για άλλες πτυχές του προγράμματος.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Η Λωρίδα Χρόνου και τα Επίπεδα</h2>
<p>Το Flash είναι εφαρμογή με την οποία φτιάχνουμε ταινίες όπως διαφημιστικά banners και διαδραστικές εφαρμογές οι οποίες περιέχουν κίνηση. Για να δημιουργηθεί η αίσθηση της κίνησης χρειαζόμαστε μια ακολουθία από στατικές εικόνες, στο flash ονομάζονται καρέ – frames,  οι οποίες όταν προβληθούν οι μία μετά την άλλη δίνουν την ψευδαίσθηση της κίνησης. Στο Flash αυτό υλοποιείται με την λωρίδα χρόνου  &#8211; Timeline.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 1 – Η λωρίδα χρόνου</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1490 aligncenter" title="Εικόνα1" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα1.jpg" alt="Εικόνα1" width="600" height="149" /></p>
</blockquote>
<h2>Περιγραφή της λωρίδας χρόνου</h2>
<h3><strong>Επίπεδα</strong></h3>
<p>Στις περισσότερες σχεδιαστικές εφαρμογές χρησιμοποιείται ο όρος <em>επίπεδα – </em><em>layers</em>. Με τον όρο αυτόν εννοούμε στρώσεις, διαφάνειες σε κάθε μια από τις οποίες τοποθετούμε αντικείμενα. Με την ομαδοποίηση αυτή των αντικειμένων σε επίπεδα, πετυχαίνουμε την ταυτόχρονη διαχείριση κοινών σε αυτά τα αντικείμενα ιδιοτήτων τους όπως η εμφάνιση και η απόκρυψη τους. Επιπλέον με βάση την σειρά εμφάνισης των επιπέδων, σειρά στοίβας, ελέγχεται και η επικάλυψη η μη ορισμένων αντικειμένων. Έτσι τα αντικείμενα του 1<sup>ου</sup> επιπέδου εμφανίζονται πρώτα, του 2ου κάτω από τα αντικείμενα του 1<sup>ου</sup>, του 3<sup>ου</sup> κάτω από αυτά του 2<sup>ου</sup> κ.ο.κ.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 2 – Διάταξη επιπέδων</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1491 aligncenter" title="Εικόνα2" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα2.jpg" alt="Εικόνα2" width="581" height="276" /></p>
</blockquote>
<h3><strong>Μετονομασία και επιλογή επιπέδου</strong></h3>
<p>Ένα επίπεδο μπορούμε να το μετονομάσουμε κάνοντας διπλό κλικ στο όνομα του και αλλάζοντας το. Επιλέγοντας ένα επίπεδο επιλέγονται αυτόματα και τα αντικείμενα που ανήκουν σε αυτό και το αντίστροφο.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 3 – Επιλογή και μετονομασία επιπέδου</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1492 aligncenter" title="Εικόνα3" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα3.jpg" alt="Εικόνα3" width="580" height="290" /></p>
</blockquote>
<h3><strong>Προσθαφαίρεση επιπέδων και φακέλων.</strong></h3>
<p>Στην κάτω αριστερή γωνία του παραθύρου υπάρχουν οι εξής επιλογές για τα επίπεδα:</p>
<ul>
<li><strong>Insert</strong><strong> </strong><strong>Layer</strong>: Προσθέτει ένα νέο επίπεδο κάτω από το επιλεγμένο</li>
<li><strong>Add</strong><strong> </strong><strong>Motion</strong><strong> </strong><strong>Guide</strong>: Προσθέτει ένα ειδικό επίπεδο για δημιουργία μονοπατιού πάνω στο οποίο θα κινηθεί ένα αντικείμενο – θα το δούμε ποιο αναλυτικά σε μελλοντικό άρθρο.</li>
<li><strong>Insert</strong><strong> </strong><strong>Layer</strong><strong> </strong><strong>Folder</strong>: Προσθέτει έναν φάκελο κάτω από το επιλεγμένο επίπεδο ή φάκελο. Ένας φάκελος έχει στόχο την οργάνωση των επιπέδων και μπορεί να περιέχει άλλα επίπεδα ή φακέλους.</li>
<li><strong>Delete</strong><strong> </strong><strong>Layer</strong>: Διαγράφει ένα επίπεδο η φάκελο. Προσοχή: ένας φάκελος για να διαγραφεί πρέπει να είναι άδειος.</li>
</ul>
<p><strong> </strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 4 – Προσθαφαίρεση επιπέδων και φακέλων</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1493 aligncenter" title="Εικόνα4" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα4.jpg" alt="Εικόνα4" width="200" height="211" /></p>
</blockquote>
<h3><strong>Διάταξη επιπέδων (περιεχόμενα), </strong></h3>
<p>Μπορούμε να αλλάξουμε την διάταξη των επιπέδων κάνοντας αριστερό κλικ πάνω σε αυτό και κρατώντας το να το σύρουμε στην επιθυμητή θέση. Με τον ίδιο τρόπο μπορούμε να μετακινήσουμε και φακέλους. Με παρόμοιο τρόπο μπορούμε να σύρουμε ένα επίπεδο μέσα σε έναν φάκελο αφήνοντάς το επίπεδο πάνω στο εικονίδιο του φακέλου.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 5 – Μετακίνηση επιπέδου σε φάκελο</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1494 aligncenter" title="Εικόνα5" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα5.jpg" alt="Εικόνα5" width="581" height="308" /></p>
</blockquote>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<h3><strong>Απόκρυψη και κλείδωμα επιπέδων</strong></h3>
<p>Στην πάνω-δεξιά πλευρά βλέπουμε τα εξής τρία εικονίδια:</p>
<ul>
<li>Show / Hide All Layers: Αποκρύπτει / εμφανίζει τα περιεχόμενα όλων των επιπέδων. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν τα περιεχόμενα του ενός επιπέδου καλύπτουν αυτά κάποιου κάτω από αυτό. Αυτό το πετυχαίνουμε εάν κάνουμε κλικ στην κουκίδα του αντίστοιχου επιπέδου.</li>
<li>Lock / Unlock All Layers: Κλειδώνει όλα τα επίπεδα. Αυτό είναι χρήσιμο όταν θέλουμε να προστατέψουμε τα περιεχόμενα κάποιου επιπέδου από απρόσεκτη αλλαγή. Αυτό το πετυχαίνουμε εάν κάνουμε κλικ στην κουκίδα του αντίστοιχου επιπέδου.</li>
<li>Show All Layers as Outlines: Εμφανίζει τα περιεχόμενα ενός επιπέδου ως περιγράμματα. Αυτό είναι χρήσιμο όταν θέλουμε ένα σκιαγράφημα των αντικειμένων που βρίσκονται σε κάποιο επίπεδο. Αυτό το πετυχαίνουμε εάν κάνουμε κλικ στην κουκίδα του αντίστοιχου επιπέδου.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 6 – Απόκρυψη και κλείδωμα επιπέδων</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1495 aligncenter" title="Εικόνα6" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα6.jpg" alt="Εικόνα6" width="205" height="152" /></p>
</blockquote>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<h3><strong>Η λωρίδα χρόνου</strong></h3>
<p>Η λωρίδα χρόνου αποτελείται από μια ακολουθία καρέ &#8211; frames, κάθε ένα από τα οποία περιέχει μια στατική εικόνα. Η κεφαλή αναπαραγωγής, play head, παίζει τον ρόλο της ροής αυτής, δηλαδή της αλληλουχίας τον καρέ με σκοπό την ψευδαίσθηση της κίνησης. Στο πάνω μέρος υπάρχει μια ακολουθία από αριθμούς κάτω από τους οποίους εμφανίζονται τα καρέ. Κάθε επίπεδο έχει την δική της ακολουθία από καρέ. Στο κάτω μέρος, υπάρχουν εικονίδια για την προβολή περισσοτέρων του ενός καρέ, καθώς επίσης και πληροφορίες για τα καρέ.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 7 – Η λωρίδα χρόνου.</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1496 aligncenter" title="Εικόνα7" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα7.jpg" alt="Εικόνα7" width="472" height="221" /></p>
</blockquote>
<p>Η κεφαλή αναπαραγωγής όταν κινείται  αλλάζει η τιμή <em>θέση καρέ</em> η οποία δείχνει την θέση του τρέχοντος καρέ, καθώς και η διάρκεια της ταινίας.</p>
<p>Ο ρυθμός αναπαραγωγής, frame rate ή αλλιώς <em>frame</em><em> </em><em>per</em><em> </em><em>second</em>, δείχνει τον αριθμό καρέ ανά δευτερόλεπτο. Οι συνήθεις τιμές είναι 12, 24 &amp; 36. Όσο μεγαλώνει η τιμή τόσο γρηγορότερη γίνεται η ταινία και το αντίθετο.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα </strong><strong>8</strong><strong> – </strong><strong>Frame rate</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1497 aligncenter" title="Εικόνα8" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα8.jpg" alt="Εικόνα8" width="440" height="302" /></p>
</blockquote>
<p>Με την λειτουργία <em>onion</em><em> </em><em>skin</em>, έχουμε την δυνατότητα να βλέπουμε ταυτόχρονα τα περιεχόμενα σε περισσότερα από ένα καρέ την φορά.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα </strong><strong>9</strong><strong> – </strong><strong>Onion skin</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1498 aligncenter" title="Εικόνα9" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα9.jpg" alt="Εικόνα9" width="440" height="302" /></p>
</blockquote>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<h3><strong>Τύποι καρέ</strong></h3>
<p>Σε ένα κενό έγγραφο έχουμε ένα <em>κενό καρέ κλειδί </em><em>blank</em><em> </em><em>key</em><em> </em><em>frame</em>. Όταν βάλουμε περιεχόμενο το καρέ αυτό γίνεται <em>καρέ κλειδί – </em><em>key</em><em> </em><em>frame</em><em>.</em> Το καρέ κλειδί παίζει κυρίαρχο ρόλο σε μια ταινία αφού σε αυτό και μόνο αυτό μπορούμε να σχεδιάσουμε και παρέμβουμε. Αριστερά από ένα καρέ κλειδί μπαίνουν <em>καρέ &#8211; </em><em>frames</em> τα οποία περιέχουν τα περιεχόμενα από το καρέ κλειδί.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Εικόνα 10 – Τύποι καρέ</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1499 aligncenter" title="Εικόνα10" src="http://greektuts.net/wp-content/uploads/2009/10/Εικόνα10.jpg" alt="Εικόνα10" width="331" height="344" /></p>
</blockquote>
<p>Στην εικόνα αυτή, στο Layer 3 υπάρχει ένα καρέ κλειδί από το οποίο ξεκινάει το τετράγωνο και ακολουθούν καρέ τα οποία περιέχουν το σχήμα που βρίσκεται στο καρέ κλειδί. Το τελευταίο καρέ κλειδί στο ίδιο επίπεδο είναι άδειο. Στο Layer 4 πάλι έχουμε ένα καρέ κλειδί, άδειο, από το οποίο συνεχίζουν καρέ τα οποία είναι και αυτά άδεια. Στο Layer 2 υπάρχει ένα καρέ κλειδί το οποίο έχει περιεχόμενο, τον κύκλο. Στο Layer 1 υπάρχει απλά ένα άδειο καρέ κλειδί. Εάν σύρουμε την κεφαλή αναπαραγωγής σε ένα άλλο καρέ, στο 3, θα δούμε μόνο το περιεχόμενο του Layer 3, δηλαδή τον κύκλο μόνο.</p>
<p>Τέλος, η προσθαφαίρεση καρέ γίνεται είτε από το μενού <em>Insert</em><em> &gt; </em><em>Timeline</em>, είτε με δεξί κλικ σε ένα οποιοδήποτε  καρέ στην λωρίδα χρόνου.</p>
<blockquote>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;">Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε</span></h3>
<p style="text-align: center;">Adobe Flash CS3</p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://greektuts.net/flash-work-area/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
