Post Pic

Φίλτρα στο Flash

Στο Flash μπορούμε εκτός από το να σχεδιάσουμε αντικείμενα, να προσθέσουμε σε αυτά και εφέ. Ένα τέτοιο εφέ μπορεί να είναι η σκιά ή η τρισδιάστατη απεικόνιση του αντικειμένου. Τα εφέ αυτά υλοποιούνται μέσα από την παλέτα Filters η οποία βρίσκεται δίπλα από την παλέτα Properties. Ας δούμε λοιπόν τον τρόπο με τον οποίον λειτουργούν τα φίλτρα.

Εισαγωγή

Τα φίλτρα τα προσθέτουμε με το σύμβολο « και τα αφαιρούμε με το σύμβολο «-«. Φίλτρα μπορούμε να εφαρμόσουμε σε σύμβολα movie clips και buttons. Στην ακόλουθη εικόνα βλέπουμε τα διαθέσιμα φίλτρα στο Flash.

Εικόνα 1 – Διαθέσιμα Φίλτρα

Εικόνα1

Στην ακόλουθη εικόνα βλέπουμε την εφαρμογή του φίλτρου Drop Shadow. Σε κάθε φίλτρο που επιλέγουμε έχουμε πρόσβαση σε μια σειρά από ιδιότητες.

Εικόνα 2 – Οι ιδιότητες του συμβόλου Drop Shadow

Εικόνα2

Οι κύριες ιδιότητες των φίλτρων

Οι περισσότερες ιδιότητες των φίλτρων βρίσκονται στα περισσότερα από αυτά. Ας δούμε τις ιδιότητες του φίλτρου Drop Shadow.

Μια βασική ιδιότητα είναι η Blur-x ή Blur-y. Με την ιδιότητα αυτή ρυθμίζουμε το ποσοστό θόλωσης της σκιάς που αφήνει το φίλτρο.

Εικόνα 3 – Η Ιδιότητα θόλωσης

Εικόνα3

Μια άλλη ιδιότητα είναι η Strength. Η ιδιότητα αυτή ρυθμίζει την ένταση του φίλτρου. Η ιδιότητα αυτή παίρνει θετικές και αρνητικές τιμές.

Εικόνα 4 – Η ένταση του φίλτρου

Εικόνα4

Η ιδιότητα Quality ρυθμίζει την ποιότητα εμφάνισης του φίλτρου. Παίρνει 3 τιμές Low, Medium και High.

Εικόνα 5 – Η ποιότητα του φίλτρου.

Εικόνα5

Άλλες ιδιότητες είναι

  • το χρώμα του φίλτρου (Color),
  • η γωνία κλήσης του (Angle) γύρω από το σχήμα
  • η απόσταση του φίλτρου από αυτό (Distance).

Εικόνα 6 – Οι Ιδιότητες Color, Angle και Distance

Εικόνα6

Τέλος άλλες οι βασικές ιδιότητες είναι:

  • Knockout: Εξουδετερώνει το αντικείμενο αφήνοντας το αποτύπωμα του στη σκιά του.
  • Inner Shadow: Εφαρμόζει το φίλτρο με τέτοιο τρόπο ώστε να εμφανίζεται το φίλτρο μέσα στο αντικείμενο και όχι γύρο από αυτό.
  • Hide Object: Αφαιρεί το αντικείμενο, αφήνοντας ορατό μόνο το φίλτρο.

Εικόνα 7 – Οι ιδιότητες Knockout, Inner Shadow και Hide Object

Εικόνα7

Τα υπόλοιπα φίλτρα

Το φίλτρο Blur προκαλεί θόλωση του αντικειμένου.

Εικόνα 8 – Το φίλτρο Blur

Εικόνα8

Το φίλτρο Glow προσθέτει λάμψη γύρω από το αντικείμενο. Στο παρακάτω σχήμα έχουμε προσθέσει λάμψη χρώματος πορτοκαλί.

Εικόνα 9 – Το φίλτρο Glow

Εικόνα9

Το φίλτρο Bevel προσθέτει λοξότμηση στο αντικείμενο προσδίδοντας σε αυτό τρισδιάστατη υφή. Μια επιπλέον ιδιότητα, η οποία συναντάται στο φίλτρο αυτό, είναι η type η οποία προσδιορίζει τον τύπο της λοξότμησης, εάν δηλαδή θα είναι εσωτερική, εξωτερική η ο συνδυασμός αυτών.

Εικόνα 10 – Το φίλτρο Bevel

Εικόνα10

Το φίλτρο Gradient είναι παρόμοιο με το φίλτρο Drop Shadow με την διαφορά ότι το χρώμα του είναι διαβαθμισμένο.

Εικόνα 11 – Το φίλτρο Gradient

Εικόνα11

Το φίλτρο Gradient Bevel είναι παρόμοιο με το φίλτρο Bevel με την διαφορά ότι η υφή που δίνει αποτελείται από διαβαθμισμένα χρώματα.

Εικόνα 12 – Το φίλτρο Gradient Bevel

Εικόνα12

Λειτουργίες με τα φίλτρα

Εμφάνιση και διαγραφή φίλτρων

Μπορούμε να προσθέσουμε περισσότερα από ένα φίλτρα. Αριστερά από κάθε φίλτρο υπάρχει ένα εικονίδιο. Όταν το εικονίδιο αυτό είναι πράσινο τικ, σημαίνει πως το φίλτρο είναι ενεργό. Όταν είναι κόκκινο χ, σημαίνει πως το φίλτρο δεν εμφανίζεται.

Εικόνα 13 – Εμφάνιση φίλτρων

Εικόνα13

Ένα φίλτρο μπορούμε να το αφαιρέσουμε επιλέγοντας το και πατώντας το κουμπί «-«.

Εικόνα 14- Αφαίρεση φίλτρου

Εικόνα14

Αντιγραφή και επικόλληση φίλτρων

Έχοντας εφαρμόσει φίλτρα σε ένα αντικείμενο, μπορούμε να τα αντιγράψουμε και να τα εφαρμόσουμε σε ένα άλλο αντικείμενο. Η διαδικασία αυτή εμφανίζεται στην ακόλουθη εικόνα στην οποία αντιγράφουμε τα φίλτρα από το αντικείμενο αριστερά, επιλέγουμε το αντικείμενο στα δεξιά και επικολλούμε σε αυτό τα φίλτρα.

Εικόνα 15 – Αντιγραφή φίλτρων

Εικόνα15

Αποθήκευση και εφαρμογή φίλτρων

Έχοντας προσθέσει και παραμετροποιήσει φίλτρα σε αντικείμενα μπορούμε να τα αποθηκεύσουμε ως ένα ξεχωριστό σύνολο προκειμένου να το χρησιμοποιήσουμε πάλι. Αυτό το κάνουμε αποθηκεύοντας αυτό το σύνολο.

Εικόνα 16 – Αποθήκευση μιας ομάδας φίλτρων

Εικόνα16

Στην συνέχεια επιλέγουμε και εφαρμόζουμε στο σύμβολο που θέλουμε το σύνολο φίλτρων που έχουμε αποθηκεύσει.

Εικόνα 17 – Εφαρμογή της ομάδας φίλτρων σε σύμβολο.

Εικόνα17

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε

Adobe Flash CS3

Trackbacks - Pingbacks

Αφήστε ένα σχόλιο

* Το όνομα σας, το Email, και το σχόλιο είναι απαιτούμενα

Γραφτείτε στις Email Ενημερώσεις

Εισάγετε το email σας:

Powered by FeedBurner

Log In

Register

Lost your Password?

Tag Cloud

Οι Φίλοι μας στο Twitter

lennondtps
FORADA
papaki
gegenos
jsclavos
tophostGR
gkapraras
wdfgr
nfountas
zouri9
Th3Ag3nt
ThodorisV
thevoyager
techfansGR
wp2blog
St0iK
andreas_m68
herath72
Dimitraakis
silve992
kymagr
papano
amorphis_
g_argyrakis
gstam78
nikos171984
gkatsampirhs
GamesHellasGR
kalliophhhh
dimsim7
giorgioret
Zoitsa_2010
ultrathunder
Weird_AL
fotisk
payne4life
splusgr
Chrysanthospro
Serderides
LewisHowes
bartvii
hambos227
ideodoxeio
BeBestT
gamosgamos
Φίλοι: 271 Μας ακολουθούν: 221

To GreekTuts Στο Διαδύκτιο

Bookmark & Share

Γίνε Συνδρομητής Στο GreekTuts


Κερδίστε πρόσβαση σε επιπλέον υλικό και άρθρα, αλλά και πολλές άλλες παροχές και προσφορές αγοράζοντας μία απο τις συνδρομές που σας προσφέρει το GreekTuts.

Γράψτε Για Το GreekTuts


Θέλετε και εσείς να γράψετε άρθρα για το GreekTuts; Διαβάστε περισσότερα εδώ. Οποιοσδήποτε μπορεί να στείλει, γι'αυτό αδράξτε την ευκαιρία και στείλτε μας και εσείς.