
Στο Flash μπορούμε εκτός από το να σχεδιάσουμε αντικείμενα, να προσθέσουμε σε αυτά και εφέ. Ένα τέτοιο εφέ μπορεί να είναι η σκιά ή η τρισδιάστατη απεικόνιση του αντικειμένου. Τα εφέ αυτά υλοποιούνται μέσα από την παλέτα Filters η οποία βρίσκεται δίπλα από την παλέτα Properties. Ας δούμε λοιπόν τον τρόπο με τον οποίον λειτουργούν τα φίλτρα.
Εισαγωγή
Τα φίλτρα τα προσθέτουμε με το σύμβολο «+» και τα αφαιρούμε με το σύμβολο «-«. Φίλτρα μπορούμε να εφαρμόσουμε σε σύμβολα movie clips και buttons. Στην ακόλουθη εικόνα βλέπουμε τα διαθέσιμα φίλτρα στο Flash.
Εικόνα 1 – Διαθέσιμα Φίλτρα
Στην ακόλουθη εικόνα βλέπουμε την εφαρμογή του φίλτρου Drop Shadow. Σε κάθε φίλτρο που επιλέγουμε έχουμε πρόσβαση σε μια σειρά από ιδιότητες.
Εικόνα 2 – Οι ιδιότητες του συμβόλου Drop Shadow
Οι κύριες ιδιότητες των φίλτρων
Οι περισσότερες ιδιότητες των φίλτρων βρίσκονται στα περισσότερα από αυτά. Ας δούμε τις ιδιότητες του φίλτρου Drop Shadow.
Μια βασική ιδιότητα είναι η Blur-x ή Blur-y. Με την ιδιότητα αυτή ρυθμίζουμε το ποσοστό θόλωσης της σκιάς που αφήνει το φίλτρο.
Εικόνα 3 – Η Ιδιότητα θόλωσης
Μια άλλη ιδιότητα είναι η Strength. Η ιδιότητα αυτή ρυθμίζει την ένταση του φίλτρου. Η ιδιότητα αυτή παίρνει θετικές και αρνητικές τιμές.
Εικόνα 4 – Η ένταση του φίλτρου
Η ιδιότητα Quality ρυθμίζει την ποιότητα εμφάνισης του φίλτρου. Παίρνει 3 τιμές Low, Medium και High.
Εικόνα 5 – Η ποιότητα του φίλτρου.
Άλλες ιδιότητες είναι
- το χρώμα του φίλτρου (Color),
- η γωνία κλήσης του (Angle) γύρω από το σχήμα
- η απόσταση του φίλτρου από αυτό (Distance).
Εικόνα 6 – Οι Ιδιότητες Color, Angle και Distance
Τέλος άλλες οι βασικές ιδιότητες είναι:
- Knockout: Εξουδετερώνει το αντικείμενο αφήνοντας το αποτύπωμα του στη σκιά του.
- Inner Shadow: Εφαρμόζει το φίλτρο με τέτοιο τρόπο ώστε να εμφανίζεται το φίλτρο μέσα στο αντικείμενο και όχι γύρο από αυτό.
- Hide Object: Αφαιρεί το αντικείμενο, αφήνοντας ορατό μόνο το φίλτρο.
Εικόνα 7 – Οι ιδιότητες Knockout, Inner Shadow και Hide Object
Τα υπόλοιπα φίλτρα
Το φίλτρο Blur προκαλεί θόλωση του αντικειμένου.
Εικόνα 8 – Το φίλτρο Blur
Το φίλτρο Glow προσθέτει λάμψη γύρω από το αντικείμενο. Στο παρακάτω σχήμα έχουμε προσθέσει λάμψη χρώματος πορτοκαλί.
Εικόνα 9 – Το φίλτρο Glow
Το φίλτρο Bevel προσθέτει λοξότμηση στο αντικείμενο προσδίδοντας σε αυτό τρισδιάστατη υφή. Μια επιπλέον ιδιότητα, η οποία συναντάται στο φίλτρο αυτό, είναι η type η οποία προσδιορίζει τον τύπο της λοξότμησης, εάν δηλαδή θα είναι εσωτερική, εξωτερική η ο συνδυασμός αυτών.
Εικόνα 10 – Το φίλτρο Bevel
Το φίλτρο Gradient είναι παρόμοιο με το φίλτρο Drop Shadow με την διαφορά ότι το χρώμα του είναι διαβαθμισμένο.
Εικόνα 11 – Το φίλτρο Gradient
Το φίλτρο Gradient Bevel είναι παρόμοιο με το φίλτρο Bevel με την διαφορά ότι η υφή που δίνει αποτελείται από διαβαθμισμένα χρώματα.
Εικόνα 12 – Το φίλτρο Gradient Bevel
Λειτουργίες με τα φίλτρα
Εμφάνιση και διαγραφή φίλτρων
Μπορούμε να προσθέσουμε περισσότερα από ένα φίλτρα. Αριστερά από κάθε φίλτρο υπάρχει ένα εικονίδιο. Όταν το εικονίδιο αυτό είναι πράσινο τικ, σημαίνει πως το φίλτρο είναι ενεργό. Όταν είναι κόκκινο χ, σημαίνει πως το φίλτρο δεν εμφανίζεται.
Εικόνα 13 – Εμφάνιση φίλτρων
Ένα φίλτρο μπορούμε να το αφαιρέσουμε επιλέγοντας το και πατώντας το κουμπί «-«.
Εικόνα 14- Αφαίρεση φίλτρου
Αντιγραφή και επικόλληση φίλτρων
Έχοντας εφαρμόσει φίλτρα σε ένα αντικείμενο, μπορούμε να τα αντιγράψουμε και να τα εφαρμόσουμε σε ένα άλλο αντικείμενο. Η διαδικασία αυτή εμφανίζεται στην ακόλουθη εικόνα στην οποία αντιγράφουμε τα φίλτρα από το αντικείμενο αριστερά, επιλέγουμε το αντικείμενο στα δεξιά και επικολλούμε σε αυτό τα φίλτρα.
Εικόνα 15 – Αντιγραφή φίλτρων
Αποθήκευση και εφαρμογή φίλτρων
Έχοντας προσθέσει και παραμετροποιήσει φίλτρα σε αντικείμενα μπορούμε να τα αποθηκεύσουμε ως ένα ξεχωριστό σύνολο προκειμένου να το χρησιμοποιήσουμε πάλι. Αυτό το κάνουμε αποθηκεύοντας αυτό το σύνολο.
Εικόνα 16 – Αποθήκευση μιας ομάδας φίλτρων
Στην συνέχεια επιλέγουμε και εφαρμόζουμε στο σύμβολο που θέλουμε το σύνολο φίλτρων που έχουμε αποθηκεύσει.
Εικόνα 17 – Εφαρμογή της ομάδας φίλτρων σε σύμβολο.
Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Adobe Flash CS3






















































































Trackbacks - Pingbacks